Animación Digital en 3D
Bienvenido
al Curso de Nuevas Tecnologías de Animación Digital
en 3D de la Universidad
de Benyhacklef.
REQUISITOS PARA REALIZAR
EL CURSO: Tener al menos 1 dedo. (Si
eres un pato o un pez, o cualquier animal sin dedos, tendrás
que elegir
otro curso.)
El primer y último ejercicio de la primera y última
clase del curso consiste en la representación en
3D (comprobarás que tu dedo tiene tres dimensiones
cuando midas su alto, ancho y largo) de una película
inventada por tí. Para hacerlo, primero
inventa la película, y luego crea los actores digitales: |
Elige uno de tus dedos y dibuja
ojos y boca en la yema de dicho dedo.
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(La yema de tu dedo es donde está la
huella digital, en la parte opuesta a donde está la
uña). |
Con un lazo pequeñito, puedes
crear el vestuario. |
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Una seria corbata para presentadores
de televisión o un pañuelo pirata para ir
a la moda. |
Utilizamos conchas para crear un sombrero
de marinero, y papel charol para un gorro de fiesta. |
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Una vez llegados a este punto, tus
actores virtuales estarán listos... |
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...para representar el papel
que les asignes en tu película.
··· FELIZ RODAJE ···
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··· ··· ATENCIÓN:
LEE ESTO ANTES DE EMPEZAR ··· ···
No
es necesario que te quites los dedos, de esa forma, podrás
moverlos cuando estén actuando y después de terminar la película.
Cuenta
los dedos que tienes (si eres muy hábil, puedes utilizar
también los de los pies). Cuenta también el
número de personajes que
intervienen en tu película. Si existen más personajes que dedos,
tendrás que pedir dedos extra a un amigo (asegúrate
de que lee el párrafo anterior).
La
técnica
de Animación Digital en 3D de la Universidad
de Benyhacklef no funciona para grandes superproducciones
con millones de extras (como las de romanos), porque las manos
se amontonan debajo de los dedos, y los cuerpos se amontonan
debajo
de los
brazos
que sujetan las manos y el escenario se convierte en un lío.
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